struct gry
{
char tytul[40];
char rodzaj[4];
char kategoria[20];
int id;
};
struct gry tab[100];
struct gry temp;
temp.id=tab[j].id;
tab[j].id=tab[j-1].id;
tab[j-1].id=temp.id;
temp.tytul=tab[j].tytul;
tab[j].tytul=tab[j-1].tytul;
tab[j-1].tytul=temp.tytul;