STRUCT gry { char tytul[40]; char rodzaj[4]; char kategoria[20]; INT ID; }; STRUCT gry tab[100]; STRUCT gry temp; temp.ID=tab[j].ID; tab[j].ID=tab[j-1].ID; tab[j-1].ID=temp.ID; temp.tytul=tab[j].tytul; tab[j].tytul=tab[j-1].tytul; tab[j-1].tytul=temp.tytul;