struct gry { char tytul[40]; char rodzaj[4]; char kategoria[20]; INT id; }; struct gry TAB[100]; struct gry temp; temp.id=TAB[j].id; TAB[j].id=TAB[j-1].id; TAB[j-1].id=temp.id; temp.tytul=TAB[j].tytul; TAB[j].tytul=TAB[j-1].tytul; TAB[j-1].tytul=temp.tytul;