struct gry { char tytul[40]; char rodzaj[4]; char kategoria[20]; int id; }; struct gry tab[100]; struct gry temp; temp.id=tab[j].id; tab[j].id=tab[j-1].id; tab[j-1].id=temp.id; temp.tytul=tab[j].tytul; tab[j].tytul=tab[j-1].tytul; tab[j-1].tytul=temp.tytul;